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19 de noviembre de 2008

TENDENCIAS

National Geographic funda estudio para desarrollar videojuegos

Los títulos serán elaborados a partir de los contenidos publicados en la revista y programas de televisión.

AP


18/11/2008 - 15:05

La compañía National Geographic -conocida por su famosa revista y sus programas televisivos sobre la naturaleza- anunció que a partir de ahora también producirá juegos de video.

Esto, pues la subsidiaria sin fines de lucro de la National Geographic Society, National Geographic Ventures, señaló que trabajará con compañías de juegos para convertir su material en juegos para computadores, consolas y dispositivos portátiles.

"Nuestro contenido es extremamente adecuado para la audiencia global de juegos", dijo Paul Levine, un ejecutivo de National Geographic que encabezará la nueva división. Los juegos serán elaborados a partir de una serie de temas y contenido de National Geographic.

El primer título -disponible ahora para computadores y el iPhone- es "La Tumba Perdida de Herodes", un juego simple de objetos escondidos diseñado sobre la base de una historia publicada por la revista en diciembre y un programa de televisión sobre el rey Herodes.

La producción es de National Geographic y están trabajando con Namco Bandai Games America y Sony Computer Entertainment para publicar y distribuir juegos bajo su marca para consolas como Wii y PlayStation 3.

"National Geographic: Panda", un juego de Namco Badai para el Nintendo DS, sale a la venta este mes, y es similar a "Nintendogs", el juego del 2005 de mascota virtual en el que el jugador tiene que cuidar un cachorro, y el "Magnate del zoo", en el que el jugador está a cargo de un zoológico.

Aunque los juegos buscar ofrecer entretenimiento, Levine dice que no espera que sean usados en escuelas, pues "ante todo son juegos", dijo.

Otros títulos próximos son "Rain Forests" y "Greencity", que están anunciados para el año próximo, además de "National Geographic: Africa", que saldrá a la venta el mes próximo.