6 de junio de 2008
Una Pizarra Digital, Sistema de Anatomía en 3D y un Holovisor que proyecta “hologramas reales”, son algunos de las creaciones de los estudiantes de la Escuela de Ingeniería de esa casa de estudios.
Una muestra de talento, inventiva y creativa se dará a conocer hoy en la Feria de Inventores organizada por la Escuela de Ingeniería de DuocUC, evento tecnológico que exhibirá inventos desarrollados por estudiantes de esta Casa de Estudios, con el apoyo de Santiago Innova.
Será una oportunidad para conocer creaciones tan novedosas como el Sistema Reproductor de Voz que permite reproducir el sonido de cualquier escrito, ya sea en inglés o español.
El Sistema de Anatomía 3D permite navegar a través de una persona en 3D, pudiendo visualizar órganos, huesos, nervios y cualquier parte del cuerpo.
El Simulador Químico es capaz de visualizar cualquier molécula creada para el estudio en 3D, como por ejemplo el ADN humano. Además, al escribir una ecuación química permite reproducir la molécula y se pueden observar reacciones químicas e intercambio de átomos.
La Pizarra Digital permite tomar el control de cualquier pantalla, incluso la de un televisor. Con esta herramienta se puede dibujar, abrir, cerrar programas y navegar por Internet.
El Juego de Tenis 3D introduce a una realidad interactiva, en la cual uno o dos jugadores cada uno con su raqueta, pueden jugar mirando la pantalla.
Una innovación tecnológica que se convierte en lo más avanzado en proyección de imágenes tridimensionales a nivel mundial. Así se puede definir, el Holovisor, innovador dispositivo que proyecta “hologramas reales”, figuras espaciales en 3D, desplegadas dentro de una estructura geométrica tridimensional transparente con múltiples caras, que permite representar figuras en colores, sincronizadas y con sonido.
Las aplicaciones de esta tecnología son infinitas, ya que las figuras u hologramas pueden ser utilizados como medio de visualización para aplicaciones en telecomunicaciones, tales como “holo- conferencias”, video juegos tridimensionales reales (se puede boxear o jugar tenis con figuras en vivo). Es ideal para aplicaciones académicas, medicina (procedimientos quirúrgicos), arquitectura, construcción, diseño industrial, mecánica (maquetas) y publicidad, entre otras utilizaciones.