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Assassin's Creed II: una venganza en Venecia


La secuela de este juego, cuya primera versión vendió ocho millones de copias, trae de regreso a Desmond y los intentos de una maligna empresa por despertar en él los recuerdos de sus antepasados pertenecientes a la liga de asesinos. Ahora la acción se traslada a Italia.

por Nicolás Díaz - 07/11/2009 - 11:59

"Nada es verdad, todo está permitido". Una de las memorables citas del primer Assassin's Creed fue lo que sus creadores tomaron como máxima al desarrollar el segundo episodio del juego, que sale a la venta este 17 de noviembre y continuará con la historia de uno de los más grandes éxitos de crítica y ventas de la última década.

La aventura transcurre en 2012, cuando la Tierra está dominada por completo por Abstergo Industries, una megacorporación que ha creado un plan para controlar las mentes de todos los habitantes del planeta. La historia principal de la saga se basa en la vida de Desmond Miles, un ex asesino que ahora vive pacíficamente trabajando en un bar. El problema es que Desmond desciende de una legendaria línea de asesinos por lo cual Abstergo lo secuestra, para recuperar las memorias de sus ancestros desde su ADN y así hallar "La pieza del Edén", el mítico objeto que los ayudará a cumplir con su macabra misión.

Para esto, obligan a Desmond a entrar al Animus, una máquina que permite visualizar recuerdos y vivirlos en carne propia. Ahí parten las aventuras del personaje: en gran parte de la primera entrega se mostró a Altair, ancestro de Desmond que vivió durante la tercera cruzada en 1191.

Esta vez será el turno de Ezio Auditore di Firenze, ancestro italiano de Desmond que vivió en la Italia de fines del siglo XV. Para esto, los creadores de la serie se tomaron la molestia de representar fielmente un ambiente típico italiano. Tomaron un extenso tour por las zonas que darán lugar a distintas partes del juego, tales como Venecia y Toscana. De hecho, contaron con la asesoría de Marcello Simonetta, un historiador italiano que ha escrito varios libros sobre su país y también trabajó como guía turístico.

Según Simonetta, el trabajo realizado en Assassin's Creed II representa de forma fiel no sólo la geografía local, sino que también el ambiente y arquitectura de la época. Una de las características más destacables es la posibilidad de encontrarse e interacturar con verdaderos personajes de la época, tales como Da Vinci y Nicolás Maquiavelo, quienes proveerán a Ezio de armas y otros equipos que le servirán en su venganza personal contra las familias que ejecutaron a su padre.

EXITO COMERCIAL
La historia de los antepasados de Desmond ha sido éxito de ventas y críticas: ocho millones de copias vendidas de la primera parte, 3,48 en su versión de Playstation 3 y 4,53 para la edición de Xbox 360. Una precuela lanzada para Nintendo DS el año pasado y un nuevo lanzamiento portátil para la PSP de Sony para el 10 de este mes completan la oferta.

Alain Corre, director ejecutivo de Ubisoft -compañía desarrolladora del juego-, dice que gracias a "la cobertura y expectación de esta nueva entrega, deberíamos vender 15% más de copias que la primera entrega, ya que los juegos se complementan".

Según la empresa, la pre venta para el juego supera con creces a las de la primera versión, por lo cual parte del éxito ya está garantizado. Además, se espera que la fama de la saga trascienda del género del videojuego: ya se produjo una serie de cortos titulada "Assassin's Creed: Lineage", basada en los eventos de la segunda entrega y que hasta ahora ha tenido gran popularidad en internet, ya que está disponible en sitios de YouTube para ser vista o descargada en alta definición.

Los cortos fueron realizados con actores reales, pero con entornos totalmente generados por computador y luego retocados. Incluso se usaron técnicas similares a películas como 300.

Al igual que otros juegos de alta popularidad, Assassin's Creed II también tendrá una versión especial exclusiva para coleccionistas llamada "Black Edition", que incluye un libro de arte y entrevistas a los creadores, un disco con el soundtrack oficial, tres misiones especiales y una figura de acción de Ezio. Esta edición sólo estará disponible para la venta en el Reino Unido, Europa y Australia.  Rondando los $ 120 dólares, será posible adquirirla también por internet, pero al ser la versión europea será en PAL, por lo cual podría tener dificultad al ser jugado en un equipo de nuestro país, que utiliza la norma NTSC.

 
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