La remasterización del videojuego de Blade Runner fue aplazada indefinidamente

La nueva versión del título de 1997 fue anunciada en marzo y su lanzamiento estaba presupuestado para este año.


Cuando Nightdive Studios anunció que lanzaría una nueva versión del videojuego de Blade Runner, el estudio planteó que esta remasterización del título de 1997 estaría disponible durante este 2020. Sin embargo, el proceso de actualización del juego resultó más difícil de lo que se esperaba y ahora la entrega que se llamará Blade Runner: Enhanced Edition fue aplazada indefinidamente.

En una entrevista con Eurogamer, Stephen Kick, el director ejecutivo de Nightdive Studios, explicó que Blade Runner: Enhanced Edition actualmente no cuenta con una fecha de lanzamiento fija. Es decir, en el mejor de los escenarios podría llegar en 2021 pero aún no hay nada decidido.

Pero ¿por qué el estudio optó por dejar en el aire a la fecha de lanzamiento de Blade Runner: Enhanced Edition? Resulta que Nightdive ha encontrado una serie de obstáculos para remasterizar el juego que van desde el acceso al material de origen hasta la forma en la que el título original fue desarrollado.

Así, por ejemplo, una de las principales dificultades para concretar esta nueva versión es que EA, la compañía que se quedó con los derechos del juego original, no estaría dispuesta a pasarle a Nightdive algunos de los archivos originales.

Todo mientras que, como el juego fue hecho en 1997, el hecho de que su propuesta fuera comprimida en varios discos también complica el desarrollo de la nueva versión. Además este juego de Blade Runner contaría con modelos diferentes para la animación de cada personaje y por ende los miles de modelos en el título mezclados con los problemas derivados del tamaño de los archivos propiciarían que existan considerables vacíos que Nightdive tiene que llenar para remasterizar y actualizar el juego correctamente.

“Estamos en un punto medio realmente difícil donde realmente no podemos hacer lo que normalmente se hace en un remaster”, dijo Kick a Eurogamer. “Tuvimos que inventar nuevas canalizaciones para extraer los datos y modificarlos de una manera que los presentara incluso con una resolución ligeramente más alta o con una fidelidad más alta”.

El plan original de Nightdive era lanzar a Blade Runner: Enhanced Edition para PlayStation 4, PC, Xbox One y Nintendo Switch

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