Además de ser el rey del pop, Michael Jackson era un declarado fanático de los videojuegos. Tanto así que en 1990 protagonizó su propia aventura, basada en la película Moonwalker. Luego de esa intervención, Jackson colaboró varias veces con Sega, apareciendo como personaje invitado en diferentes juegos e incluso los rumores dicen que creó canciones para el juego Sonic 3.

Pese a esto, siempre quedó en deuda la creación de un juego musical basado en su carrera. Canciones no faltan y, si bien siempre se rumoreó la existencia de un juego basado en su particular estilo de baile, esto se confirmó solo después de la muerte del ídolo.

Michael Jackson: The Experience es el nombre del juego creado por la empresa Ubisoft para homenajear al rey del pop. La idea es sencilla: a través de los diferentes sistemas de movimiento que poseen actualmente las consolas, el desafío para los jugadores es memorizar e imitar las coreografías más famosas del artista. El juego cuenta con 26 canciones que repasan toda su carrera, incluyendo clásicos como Thriller, Billie Jean y Black or White.

Bailando con el control

El tipo de tecnología que se usará para hacer la coreografía dependerá de la versión del juego. En el caso del título para Wii, el primero que llegará al mercado, el sistema será similar al utilizado en Just Dance, donde el juego le dice al usuario dónde debe mover el control para realizar el siguiente paso de baile. La idea es ir imitando los movimientos que hacen en la pantalla personajes parecidos a Michael Jackson.

Los que conocen el juego saben que al medir solo la posición del control que se lleva en la mano es posible "hacer trampa" y no imitar por completo los movimientos que se ven en pantalla, pero la gracia y la dificultad del juego radican en tratar de seguir las indicaciones a la vez que se baila como Jackson.

Todas las rutinas fueron grabadas por bailarines profesionales, quienes también ofrecen lecciones sobre cómo hacer los movimientos más difíciles. Esto también permite que la captura de movimiento haga que los bailes se vean mucho más realistas.

Otra de las particularidades de este título es que tiene soporte de multijugador, pero no para que todos imiten a Michael, sino que agrega un cuerpo de baile que acompaña al artista central con movimientos diferentes, pero complementarios. Así, por ejemplo, en la canción Thriller se puede hacer tanto la rutina del cantante como la de los zombies que lo acompañaban en el fondo. Este modo, por las limitaciones de los otros sistemas, es exclusivo para Wii.

El juego también será lanzado para Xbox 360 y PS3, donde se usarán los sistemas de Kinect y PS Move, respectivamente. Kinect permitirá bailar sin tener que mantener un control, mientras que el sistema de Sony usará una mezcla de su mando con la cámara.

La versión de Kinect también tendrá un modo en el cual habrá que cantar y bailar a la vez, mientras que en Wii y PS3 ese modo es opcional y se hace a través de un micrófono. Lo malo del juego para Xbox 360 es que solo contará con el modo para un jugador. Ambas versiones llegarán al mercado a comienzos de 2011.

El juego también estará disponible para portátiles, pero allí el objetivo no es bailar, sino que presionar botones al ritmo de las canciones.