Por primera vez un videojuego chileno llega a las 100 millones de descargas

disenadores

"Banana Kong" superó una barrera que sólo el 1% de las aplicaciones en el mundo logran.




"Es un muy buen número. Sólo el 1% de todas las aplicaciones en la App Store recibe esa cantidad de descargas. Entonces podríamos considerar a Banana Kong como una aplicación bastante exitosa", dice Randy Nelson de Sensor Tower, firma de EE.UU. especializada en el análisis de aplicaciones de todo el mundo, sobre el récord nacional de descargas que alcanzó este videojuego creado por los chilenos de Gamaga.

Banana Kong, lanzado en 2013, alcanzó en septiembre las 100 millones de descargas en las tiendas de aplicaciones App Store y Google Play. Ningún juego creado por chilenos y por una empresa local había alcanzado este número, según sus creadores.

El juego es gratuito, pero también tiene una versión pagada. Es del tipo Endless runner, donde el jugador tiene que saltar y pasar por una serie de obstáculos . "Las descargas han sido constantes y esperábamos en algún momento llegar al hito", dice Fernanda Contreras, business manager de Gamaga, cuyo hermano Rodrigo es el CEO de la empresa.

Contreras agrega que trabajan hace siete años juntos y hoy cuentan con un equipo de 20 personas. A su juicio, el récord no es sólo una buena noticia para ellos, sino que para toda la industria nacional. "Esto no es sólo Banana Kong, hoy existen muchos juegos de desarrolladores chilenos que están teniendo gran éxito a nivel internacional", dice.

banana

En 2013, el juego se lanzó con FDG Entertainment, hoy tienen en carpeta nuevos proyectos, como Operate Now: Hospital, título cuya versión Beta ya está en Google Play. La nueva apuesta es un juego en el que se invita a transformase en cirujano, crear un equipo y dirigir un hospital, título en el que trabajan junto a Spil Games.

Tanto FDG como Spil Games son publisher, es decir, empresas es publicadoras de videojuegos, la cual ayuda a los desarrolladores a poner sus creaciones en el mercado y al alcance de los usuarios. "Estos son importantes, ya que normalmente los desarrolladores no tienen dinero para pagar por publicidad o fácil acceso a nuevos jugadores", explica Contreras.

Los ingresos para estas firmas son variables, pero desde Gamaga señalan que todo depende del juego y la estrategia usada, pero por uno podrían ser unos US$3 millones.

El negocio va en alza en Chile y la industria agrupada en VG Chile, espera que la facturación este año supere los US$15 millones (ver nota secundaria).

El caso de Fallout

Otro caso de éxito local es Fallout Shelter,creado por la empresa Behaviour Santiago, filial de Behaviour, empresa originaria de Canadá. El juego, lanzado el año pasado, alcanzó rápidamente los 40 millones de descargas en las distintas tiendas de aplicaciones, cosechando US$5 millones en ganancias durante su primera semana en las redes.

Fallout Shelter funciona con la modalidad free to play, es decir, para ir obteniendo ciertos avances en el juego de manera más rápida, el usuario tiene que ir pagando. Se hizo tan popular, que fue nominado a mejor juego de plataformas móviles, en la feria de E3, realizada en EE.UU.

Tomás Henríquez, participó en su desarrollo y trabaja hace nueve años en Behaviour Santiago. "Sabíamos que era un proyecto grande, porque estaba siendo apoyada por la empresa Bethesda, generalmente estos proyectos llegan por licitación, pero en esta ocasión fue por una conversación directa con la empresa", dice.

Behaviour comenzó desarrollando juegos para computadores, pero hoy su foco son los juegos en tabletas y teléfonos, donde se ha concentrado la demanda.b

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