FIFA y PES llegan a Chile con imágenes de futbolistas nacionales

<P>Luego de 10 años, la selección chilena volvió a ser parte de FIFA 12, el juego de fútbol más vendido del mundo. </P>




Martín Calderón es uno de esos fanáticos que hacen lo posible por ser los primeros en tener un juego. A pesar de saber que ayer era el lanzamiento oficial, se las ingenió para tener el fin de semana la última entrega de Pro Evolution Soccer (PES), su saga favorita en juegos de fútbol desde hace más de una década.

Las razones son sencillas: este año el juego cuenta, como nunca antes, con contenido hecho para fanáticos latinoamericanos y, particularmente, chilenos. Algo a lo que la serie FIFA, su archirrival en el mercado, también está apostando.

No por nada, ambos juegos fueron lanzados el mismo día en el continente americano. La fanaticada chilena los esperaba con ansias, no sólo porque traen mejoras, sino por la enorme cantidad de participantes chilenos presentes: un reflejo de cómo el fútbol nacional es cada vez más reconocido, incluso en los videojuegos.

Dos mundos diferentes

¿Cómo entender la rivalidad que existe entre los fanáticos de PES y de FIFA? Para Martín, Pro Evolution Soccer es una serie para divertirse, para jugar con amigos y pasarlo bien. "Mi hermano, que no ha jugado en dos años, puede llegar a tomar el control y jugar inmediatamente. En FIFA eso no pasa". Christian Nieva, director de Audio de FIFA 12 y community manager de EA Sports, explica esa diferencia. "El objetivo de FIFA es que te diviertas, pero que también sientas que estás jugando fútbol de verdad, que estás frente a un simulador del deporte", dice.

"El público de PES es para jugar en grupo, mientras que el de FIFA, para jugar solo y competir", explica Martín Caderón. De hecho, FIFA es el juego elegido por World Cyber Games para hacer su competencia anual, además de su propia competencia mundial.

En cuanto a sus mejoras con respecto al año anterior, FIFA incluye este año un nuevo sistema de impacto, que simula de manera más real los choques entre los jugadores y los impactos del balón. En PES, en tanto, entra en juego un nuevo sistema llamado Teammate Control, que permite controlar tanto al jugador que lleva el balón como a sus compañeros de equipo de manera directa.

Mi jugador favorito

En los últimos años, la competencia entre la japonesa Konami (PES) y la norteamericana Electronic Arts (FIFA) es ver quién cautiva más con sus juegos al mercado latino. La estrategia en ambos casos ha sido incluir contenido localizado. PES dio el golpe el año pasado, al asegurarse la licencia de la Copa Libertadores. Allí, por primera vez, tres equipos chilenos formaron parte del juego: Colo Colo, Universidad de Chile y Católica. Este año vuelven a ser tres, pero con Unión Española reemplazando al plantel azul, el que no participó este año en la cita continental.

FIFA, por su parte, terminó saldando una deuda que tenía con Chile desde hace casi 10 años. FIFA 2002 fue la última vez en que la Selección apareció en el juego. Sólo tuvo un breve regreso para la edición del juego creada para el Mundial de Sudáfrica, instancia en la que participó y donde, incluso, se hizo un modelo digital de Marcelo Bielsa.

Ahora, la selección chilena vuelve y con una calificación de 4,5 estrellas, lo que significa que es un equipo que podrá ser utilizado a nivel competitivo.

Para contrarrestar la falta de licencias, FIFA incluye un editor de equipo, que permite crear jugadores y camisetas para hacer lo que falta. PES, en tanto, apostará por reunir a su público latino en un torneo en línea, que realizará junto a Fox Sports, para encontrar al mejor jugador del continente, y del que cualquiera que conecte su consola PS3 a internet podrá participar.

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