inFamous 2: el regreso de un superhéroe por accidente

<P>Tras dos años de ausencia, uno de los títulos de acción más populares de la consola PlayStation 3 vuelve con un estilo de juego mejorado y con una nueva ciudad por explorar.</P>




Ya han transcurrido más de dos años desde que el estudio Sucker Punch Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos bastante joven -debutó en 1999, con un título para la antigua consola Nintendo 64-, llegara a la plataforma PlayStation 3 de Sony con uno de los títulos de acción más aclamados de esta generación de consolas: inFamous.

Ambientado en la ficticia urbe de Empire City, esta aventura era protagonizada por un cartero que terminaba convirtiéndose en superhéroe por error. En aquella historia, Cole MacGrath era la víctima de una explosión que misteriosamente le entregaba el poder sobrenatural de manejar electricidad proveniente de cualquier fuente, desde automóviles hasta postes del alumbrado público.

Esta vez, MacGrath vuelve en un título ambientado en una nueva ciudad llamada New Marais, inspirada en la cultura de la ciudad estadounidense de New Orleans, a la cual llega en búsqueda de aumentar el manejo de sus habilidades eléctricas. El juego comienza exactamente en el final del anterior, con Cole escapando apenas de la destrucción en Empire City. Esta vez, no estará solo: un personaje extra, Zeke, se une a la aventura para enfrentarse a "La Bestia", el enemigo final del título anterior.

Misiones multitudinarias

El estilo de juego continúa bajo las mismas bases de la entrega anterior: es un título de estilo "sandbox", es decir, combina elementos de un juego de disparos en primera persona con juego de rol, plataforma y puzzle. Cole interactúa y controla los elementos presentes con la ayuda de su poder para manejar la electricidad, y será la misma habilidad la que lo ayude a derrotar a sus oponentes en las batallas, ambientadas en entornos urbanos como calles y parques. En su llegada a New Marais, Cole se encuentra con una organización algo oscura llamada Militia, que maneja un ejército de mutantes a los cuales deberá enfrentarse.

Una de las características más destacables de la segunda parte de InFamous, es la posibilidad de que los usuarios creen sus propias misiones y las distribuyan a través de la red Playstation Network como contenido descargable. Jugadores de todo el orbe podrán usar cualquier lugar del mundo abierto del inFamous, que de forma similar a juegos como Grand Theft Auto, opera según eventos ocurridos en distintos lugares de la ciudad. Estas misiones podrán ser de distintos estilos, desde combate directo, al estilo first person shooter, o desafíos de carreras.

Una opción característica del primer título que vuelve, pero con algunos cambios, es el sistema de Karma, que representa las consecuencias de las acciones buenas o malas del protagonista. "Un dato interesante es que esta vez usaremos oportunidades de Karma para tentar al jugador a cambiar su alineación", dijo al portal Gameplanet Joe Ishikura, de la desarrolladora Sucker Punch. "Depende totalmente del jugador si es que decide hacer sólo actos buenos o malos. Pero si hicimos bien nuestro trabajo, estarán definitivamente tentados de mezclarlos un poco", agregó. Infamous 2 será lanzado el 7 de Junio, en la feria E3 de Los Angeles, la más grande de la industria. Simultáneamente llegará a las tiendas de todo el mundo una "Edición Héroe", que incluye la característica mochila del protagonista como objeto de colección, el disco de la banda sonora, una novela gráfica y un código para descargar contenido exclusivo para el protagonista.

Comenta

Por favor, inicia sesión en La Tercera para acceder a los comentarios.