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"PlayStation Neo": filtración revela características de la nueva consola de Sony

En el documento de 42 páginas se indican las funciones de software y capacidades técnicas del dispositivo, enfocado en contenidos en 4K y realidad virtual.

La pasada edición de la feria de videojuegos E3 no sólo fue significativa por la gran cantidad de aplicaciones y juegos diseñados para la realidad virtual, sino por los anuncios de dos actualizaciones de consolas: "Scorpio" de Microsoft y "Neo" de Sony.

Sin embargo, ya en el evento ambos proyectos tuvieron un tratamiento distinto. Mientras Microsoft lanzó un trailer dando a conocer las características de la nueva consola, Sony se limitó a confirmar el desarrollo de la nueva PlayStation a través de una entrevista con uno de sus máximos ejecutivos.

De esta forma, ya sabemos que Scorpio saldrá al mercado a fines de 2017 y "Neo" entre 2016 y 2017, con características distintas en su enfoque técnico y de usuario. Para Microsoft la consola será una renovación completa, pensada en jugadores exigentes y con un foco en videojuegos 4K y realidad virtual, mientras que por el lado de Sony se trata de una actualización importante en términos de rendimiento, considerando el gran avance de los títulos en PC, y también apuntando a su casco PlayStation VR.

Sin embargo, Sony ha mantenido en el misterio las capacidades y aspectos técnicos de "Neo", de los que sólo hemos conocido por filtraciones realizadas meses antes de la E3, y por un documento (ya eliminado) de 42 páginas subido a internet hace un par de días, donde se revelan algunos aspectos nuevos y otros que confirman lo que ya sabíamos.

En el documento, presumiblemente entregado por Sony a los desarrolladores, se confirma la compatibilidad con contenido (películas) 4K, así como la "recomendación" a los programadores para que los juegos sean gráficamente lo más cercano a la resolución 2160p (4K), ya que la resolución 1440p (2K) quizá no sea tan distinta a lo ofrecido por 1080p (Full HD), todo esto teniendo en cuenta que convivirán tanto en PS4 y PS Neo. Sobre esto último, los títulos serán lanzados con tal capacidad desde octubre, para que puedan aprovechar las capacidades técnicas de la nueva consola, y en caso contrario podrán actualizarse.

La filtración también menciona que los usuarios que no tengan un televisor 4K también verán mejoras visuales, ya que la consola detectará automáticamente tal función y ofrecerá la máxima capacidad disponible. Básicamente, PS4 "Neo" cuenta con frecuencias de cuadro más alta y mayor estabilidad, lo que ayudaría al contenido del casco PlayStation VR.

En el hardware se especificó que la nueva consola utiliza los mismos ocho núcleos Jaguar de PS4, aunque 1,3 veces más potente (2,1GHz contra 1,6GHz); tarjeta de video AMD con arquitectura GVN de 36 núcleos a 911MHz (contra 18 núcleos a 800MHz de PS4); memoria RAM GDDR5 de 8GB con banda ancha de 218GB/s, 1,24 veces más veloz que la consola actual; grabación a 1080p y el mismo almacenamiento, aunque esto y otros aspectos podrían sufrir modificaciones.

Por el lado de las funciones, la filtración reafirma lo que ya sabíamos: tanto la comunidad online, tienda virtual, actualizaciones, interfaz y software serán similares a los de PS4.

En cuanto a la fecha de lanzamiento, existen algunas suposiciones. Una de ellas habla de 2017, mientras que una imagen filtrada desde la tienda de Amazon en España sitúa su estreno en octubre de este año, a un precio de 400 dólares aproximados, coincidiendo con la salida al mercado del casco de realidad virtual. El documento también menciona que a lo largo del año se han fabricado varios prototipos de prueba, los que terminarán su vida útil en marzo de 2017.

Fuente: vg247.com, gadgets.ndtv.com

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