Fable II lidera lista de juegos que más incentivan la interacción social
El estudio realizado por la consultora Networked Insights abarca los 1o títulos que más motivan a los usuarios a intercambiar consejos y opiniones en la red. El título de Xbox 360 destaca por la libertad de acción y las opciones que presenta.

Con el paso del tiempo, los juegos de video no sólo han mejorado en su calidad gráfica y sus técnicas para contar historias, sino también han sabido pasar de ser experiencias principalmente individuales a retos que, aun cuando se jueguen solos, requieren del contacto con otros.
Esa realidad es la que buscó retratar la consultora Networked Insights en su último estudio, que buscó medir mediante el análisis de más de 17 mil medios de internet, qué juegos son los que más invitan a la socialización de los usuarios. Esto a través de la discusión de experiencias o consejos para enfrentar un rival en foros, salones de chat y otros servicios.
La muestra, realizada en octubre, es la primera en su tipo y recolectó más de 3,5 millones de posteos por día y dejó en claro que el mito del usuario antisocial está en el pasado.
MÁS LIBERTAD, MÁS DIÁLOGO
El título que se quedó con el galardón del "más sociable" del estudio es Fable II, juego exclusivo de la consola Xbox 360 que, en apariencia, no se diferencia del resto: es una aventura medieval, de un solo jugador en la que se inicia una aventura por venganza.
Pero debajo de esa capa lineal se esconde un avanzado título en el cual cada una de las acciones realizadas por el jugador repercute en su reputación y en la manera en la cual se desenvuelve la historia. La idea de tener opciones morales que alteran el juego lo vuelve más complejos y por ende, se suele buscar mayor ayuda u opiniones de los otros usuarios antes de tomar alguna acción.
Por ejemplo, para obtener dinero y alimento, el jugador puede optar a una serie de trabajos o bien, derechamente entrar a robar a ciertas casas. Además, los alimentos que se ingieren cambian la apariencia y los atributos del personaje, el cual puede casarse o, incluso, tener hijos.
Este tipo de libertades de acción, indica la firma, son las que finalmente logran una mayor inmersión en el juego y a pesar de demandar más tiempo dentro de la aventura misma, también aumenta la cantidad de minutos que los usuarios le dedican planificando estrategias o intercambiando datos en internet.
Así, el juego logró más de ocho millones de interacciones en la red y se convirtió en el más sociable, a pesar de no ser un juego diseñado para ser usado en línea.
De manera similar, Fallout 3 obtuvo el segundo lugar gracias a la inclusión de un sistema de diálogo que también usa las opciones morales que definen finalmente cuál será el desenlace de la historia.
JUGANDO CON EL RESTO
El estudio también reveló que los juegos más comentados no son simplemente los más vendidos. Una prueba es Little Big Planet, el producto de Sony que si bien no logró vender más de 250 mil copias, estuvo en el tercer lugar de las interacciones, dado que se basa en la interacción de la comunidad de jugadores.
A su vez, GTA 4, a pesar de haber sido lanzado en abril, logró posicionarse en el sexto lugar de la lista, lo cual indica que su popularidad y estilo de juego no lineal promueven la conversación. Los juegos musicales también se hicieron presentes. Tanto Rock Band 2 como guitar Hero World Tour -juegos que incluyen instrumentos para toda una banda- llegaron a la lista, a pesar de estar poco tiempo en el mercado.
Llamó la atención que entre los 10 destacados no se encontrara ningún juego deportivo. Esto es porque a pesar de sus múltiples ventas, son de goce más bien personal.
LOS MÁS SOCIALES
Estos son los 10 juegos que según Networked Insight tuvieron más interacciones.
1. Fable II (Xbox 360) 8.141.758 interacciones generadas en internet.
2. Fallout 3 (Xbox 360, PS3, PC) 6.554.134 interacciones.
3. Little Big Planet (PS3) 6.249.040 interacciones.
4. Far Cry 2 (Xbox 360, PS3, PC) 5.854.007 interacciones.
5. Dead Space (Xbox 360, PS3, PC) 5.283.784 interacciones.
6. GTA 4 (Xbox 360, PS3) 4.515.723 interacciones.
7. Rock Band 2 (Xbox 360, PS3, Wii) 2.414.925 interacciones.
8. Saints Row 2 (Xbox 360, PS3, PC) 2.280.725 interacciones.
9. Guitar Hero: World Tour (Xbox 360, PS3, Wii) 1.552.496 interacciones.
10. Wii Play (Wii) 1.369.943 interacciones.
LAS CLAVES
Opciones morales: Las decisiones tomadas en Fallout 3 afectan la historia y la actitud del resto de los personajes hacia el usuario.
Grandes ciudades: Saints Row 2 es similar a Grand Theft Auto 4, con un tono más humorístico, pero el mismo estilo libre.
Mundos abiertos: Far Cry 2 es un juego en primera persona que permite al jugador determinar de qué manera realizar cada misión.
Comunidad de jugadores: Sin ser un éxito de ventas, Little Big Planet logró imponerse como uno de los títulos más comentados, gracias a que se basa en la creación de contenido por parte de los usuarios.
La música es social: Juegos musicales como Rock Band 2 o Guitar Hero: World Tour son comentados porque se basan en experiencias de juego cooperativas. Además, los jugadores debaten sobre las nuevas canciones que salen cada semana.
COMENTARIOS
Para comentar este artículo debes ser suscriptor.
Lo Último
Lo más leído
1.
2.
4.