Paula

Fabrica tu ropa por un computador

Así como para escribir artículos y armar planillas en el computador existe el Office, en el mundo de la moda hay programas que reemplazan la huincha y las tijeras por aplicaciones para diseñar ropa en un dos por tres, si se tienen ciertos conocimientos básicos de computación.

De qué se trata

Son programas diseñados para hacer más eficiente el antiguo oficio del corte y la confección. Aunque eminentemente son de uso profesional, la mayoría tiene una amigable barra de herramientas que contiene todo lo que usa una costurera: lápiz, tijeras, agujas y punteados. Algunos son específicos para crear bosquejos; otros, más técnicos, permiten traspasar la idea de un dibujo a la realidad de la tela o visualizar cómo luciría el diseño con distintas terminaciones y tipos de tela. La idea es que las diseñadoras experimenten sus diseños lo más parecidos a la realidad, para reducir el margen de error y ahorrar tiempo y costos.

Un libro para aprender

Diseño de moda por ordenador: la española Anna María López, especialista en diseño de moda asistido por computador, escribió este libro pensando tanto en diseñadores profesionales como en usuarios primerizos que quieren aprender el lenguaje de los softwares de la moda. Viene con un cd-rom con archivos pregrabados y figurines técnicos en formato vectorial para ejercitar los procesos más comunes del diseño de ropa computarizado. US$ 81,73 en amazon.com.

Dos de los programas más utilizados por estos días en el mundo de la moda son:

Virtual Fashion Basic: no hay que ser experta ni computina para diseñar prendas y exportarlas en formato 3D con este programa. Tras entregar al computador los detalles de una tela, se puede visualizar, por ejemplo, la simulación de un drapeado, y luego de asignar una pose a un maniquí virtual se recrea el calce de la prenda en el cuerpo. La última versión es compatible con PC con procesador Pentium IV o AMD y Mac con procesador Intel Core. La versión más básica del programa cuesta € 99 en www.virtual-fashion.com.

La trilogía de Lectra: con oficinas y servicio técnico en Santiago, la compañía francesa Lectra es la responsable de casi todos los programas que usa la mayoría de las empresas textiles y las escuelas de diseño de vestuario en Chile. Tiene la patente de tres programas muy populares entre los diseñadores de vestuario que, aunque son independientes entre sí, se suelen comprar como trilogía. El primero es Kaledo Style, que se utiliza para hacer bosquejos vectoriales con el mousse. Luego viene Modaris, que, en términos simples, hace lo mismo que un modelista con el papel mantequilla: crea los moldes según las tallas. Por último, el software Diamino usa el molde de Modaris para calcular el número de piezas que se necesitan para confeccionar la prenda y la manera más eficiente para cortarlas del género. Las licencias de Lectra sólo funcionan para PC y cuestan entre US$ 2.000 y US$ 4.000 en las oficinas de Santiago (Santos Dumont 267, fono 735 6137)

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