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PS5 su suma al escalado con inteligencia artificial: Wolverine y Ghost of Yotei serán los primeros juegos compatibles con QSSR

Sony presentó QSSR, una tecnología desarrollada junto a AMD para mejorar el detalle y la estabilidad de la imagen en PS5. Ambos títulos incorporarán la opción mediante parches este 1 de octubre.

PS5 su suma al escalado con inteligencia artificial: Wolverine y Ghost of Yotei serán los primeros juegos compatibles con QSSR

Sony anunció la llegada del escalado con inteligencia artificial a PlayStation 5 mediante Quick Spectral Super Resolution (QSSR).

La tecnología busca mejorar la calidad de imagen y tendrá sus primeras implementaciones en Marvel’s Wolverine y Ghost of Yotei, según informó la compañía en su blog oficial.

El desarrollo surge del Proyecto Amethyst, la colaboración de Sony y AMD en gráficos con IA. Combina una arquitectura de red neuronal optimizada con una implementación ajustada al rendimiento de PS5, para llevar a la consola mejoras similares a las que ofrece PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro.

PSSR analiza las imágenes píxel a píxel y utiliza inteligencia artificial para escalarlas con mayor detalle y estabilidad.

Según Sony, sus exigencias de procesamiento habían impedido trasladar esa experiencia a PS5. QSSR adapta ese enfoque al hardware de la consola, mientras PSSR se mantiene como la solución de mayor calidad en PS5 Pro.

Títulos de PS5 disponibles con QSSR

En Marvel’s Wolverine, Insomniac Games destaca una mayor claridad en escenarios como las calles de Madripoor y los callejones de Shinjuku.

Sucker Punch, por su parte, señala que QSSR permite apreciar detalles más finos en los personajes y entornos de Ghost of Yotei, con mayor estabilidad entre fotogramas. Son las mejoras descritas por los estudios responsables de ambos juegos.

Los dos títulos recibirán parches este 1 de octubre para incorporar QSSR como una opción gráfica adicional en PS5.

PS5 su suma al escalado con inteligencia artificial: Wolverine y Ghost of Yotei serán los primeros juegos compatibles con QSSR

Sony también anunció que pondrá la tecnología a disposición de los desarrolladores de PlayStation, con la expectativa de extenderla a más juegos.

Su incorporación dependerá, por tanto, de la implementación que realice cada estudio.

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