Inteligencia artificial de Google derrota a dos profesionales de StarCraft II
Según el equipo tras la IA la victoria se debió a es superior en cuanto a la "toma de decisiones en la micro y macro estrategia", más que en una mayor cantidad de clics o velocidad de reacción.
Cada vez son más los encuentros entre jugadores profesionales de videojuegos e inteligencia artificial. Ahora la inteligencia artificial de Google, DeepMind, se sumó a la lista al derrotar a dos jugadores profesionales de StarCraft II.
Los encuentros ocurrieron en diciembre pero la compañía anunció hoy los resultados a través de una transmisión a través de Twitch.
La IA DeepMind, que fue llamada por el equipo como "AlphaStar" enfrentó a los jugadores de Team Liquid, Grzegorz "MaNa" Komincz y Dario "TLO" Wünsch, en dos series de cinco juegos.
Según señalaron desde el equipo de DeepMind, la victoria se debió a que la IA es superior en cuanto a la "toma de decisiones en la micro y macro estrategia", más que a una mayor cantidad de clics o velocidad de reacción.
Hace unos meses, varios profesionales de Dota, también habían sido derrotados frente a una inteligencia artificial.
Puedes revisar las partidas y el análisis del juego de la IA, en el siguiente video.
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