Tercera parte de popular juego Los Sims se centra en las interacciones sociales
<P>La nueva entrega de esta exitosa franquicia para PC sale a la venta el 2 de junio y permitirá a los usuarios salir de las casas virtuales y relacionarse con un pueblo entero. El título contará, además, con una comunidad en línea para compartir videos y contenidos.</P>
The Sims es considerado por muchos el videojuego de la generación reality show. Muy lejos de las aventuras en las que hay que rescatar princesas o planetas enteros de invasiones alienígenas, la primera edición del juego lanzado en 2000 planteaba un desafío más cercano, pero no por eso menos complejo: la supervivencia de un personaje en la ciudad.
Quizás por esa cercanía a la realidad, es que la saga lanzada hace nueve años ha vendido, entre sus dos ediciones y diversas expansiones, más de 100 millones de copias en el mundo. Esto lo ha convertido en el juego de PC más vendido de la historia.
Y a partir del 2 de junio, los fanáticos y fanáticas de esta serie creada por el diseñador de Sim City y Spore, Will Wright, podrán disfrutar del tercer capítulo en la saga, donde los personajes no sólo tendrán una casa y un vecindario, sino toda una ciudad a su disposición.
La ciudad despierta
El principal cambio que presenta esta nueva versión es que el jugador tendrá que preocuparse menos de las necesidades físicas del personaje, como hambre y sueño, y más de los requerimientos sociales y personales de cada ser virtual. Al comenzar y crear su "Sim", el jugador no sólo deberá poner atención en su apariencia y estilo de vestir, sino que también de las características de la personalidad que tendrá el personaje.
Cada usuario podrá escoger hasta cinco atributos de los 65 disponibles, como "egoísta", "hiperactivo", "sociable", "cleptómano" o "solitario", permitiendo crear millones de combinaciones, cada cual genera una personalidad totalmente diferente y única.
Luego el personaje está listo para salir a vivir. Además de la casa y el vecindario, se agregarán nuevas áreas, como plazas, playas y el centro de la ciudad sin tener que utilizar expansiones o tiempos de carga como en otras ediciones.
Así es como también se comenzarán a formar nuevos tipos de relaciones: ciertos personajes frecuentarán algunos lugares dependiendo de sus gustos, los que el jugador deberá aprender para socializar, o bien, generar más de un dolor de cabeza en el juego.
El paso del tiempo tampoco fue dejado al azar. El jugador podrá seguir la vida de un "Sim" desde su niñez hasta que muera -para luego seguir controlando a su descendencia- o bien, eliminar el paso del tiempo y simplemente disfrutar de las opciones del mundo de los Sims.
El juego también trae un nuevo sistema de juego llamado "Lifetime Wishes", en el cual el jugador escoge una de 32 metas diferentes como ser una estrella de rock o presidente de la nación, las cuales guiarán sus acciones y medirán sus niveles de frustración conforme cumplen o no su objetivo antes de morir.
Vida en línea
Los personajes del juego no son el único aspecto que se abre a la comunidad en este juego. Sims 3 contará con un portal disponible en www.thesims3.com, en donde los usuarios podrán enviarse mensajes, compartir y crear creaciones, como ropa y objetos de decoración y, además, crear películas dentro del juego y luego compartirlas con otros usuarios y amigos conocidos a través de la comunidad.
El sitio también permitirá comprar objetos desde una tienda virtual, en la que cada usuario recibirá US$ 1o de cortesía la primera vez que se conecten. El resto deberá venir de su tarjeta de crédito.
Otro servicio permitirá compartir estos contenidos en redes sociales, como Facebook y MySpace, pudiendo colocar fotos de los personajes como imágenes de perfil o importar las listas de contactos para hacer a la vida real tambien parte del mundo de Los Sims.
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