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The Last of Us Part I presenta un tráiler centrado en sus opciones de accesibilidad

Entre las características de accesibilidad se encuentra la de utilizar la retroalimentación háptica en los diálogos, para que los jugadores puedan sentir como se interpretan las frases y su énfasis.

La próxima semana llegará The Last of Us Part I, y durante la jornada de este viernes desde PlayStation dieron a conocer un nuevo tráiler del juego, esta vez centrado en las opciones de accesibilidad que presentará el título.

Matthew Gallant, director de este remake, señaló al respecto que “La función nueva más grande que tenemos son las descripciones de audio para las cinemáticas. Nos asociamos con Descriptive Video Works, un servicio profesional con experiencia en la televisión, el cine y los avances de videojuegos, y lo integramos a las cinemáticas y a todos los idiomas localizados”.

Según agregó, otra de las funciones que se suman en esta línea, es la de utilizar la retroalimentación háptica en los diálogos, con lo cual los jugadores con problemas auditivos pueden sentir como se interpretan las frases y sus énfasis.

“Otra cosa, que comenzó como un prototipo, pero terminó siendo realmente exitosa durante las pruebas, es una función que reproduce el diálogo a través del control DualSense de PS5 como retroalimentación háptica. De esa manera, un jugador sordo puede sentir cómo se interpreta una frase, puede sentir el énfasis, junto con los subtítulos, para que tenga la idea de cómo se pronuncia la frase”, mencionó.

El juego cuenta con diferentes opciones de accesibilidad, y según señalan hay tres preajustes que configuran los ajustes recomendados para la accesibilidad visual, auditiva y motora. Aunque estos se pueden ajustar de forma manual para que se adapten mejor a las necesidades del jugador.

Junto con las diferentes opciones accesibilidad, el juego también cuenta con opciones de dificultad expandidas.

“En el lanzamiento, brindamos cinco niveles de dificultad diferentes: Muy fácil, Fácil, Moderado, Difícil, Sobreviviente y Extremo. También te permitimos personalizar aspectos específicos de la disimulad a tus necesidades o experiencia deseada. Individualmente puedes cambiar configuraciones de la dificultad relacionadas con el daño recibido, efectividad de los enemigos y aliados, sigilo y recursos”, mencionan desde PlayStation.

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