Bandai Namco rechazó realizar un metroidvania 2D que reimaginaba Dark Souls 3
Hace seis años fue presentada la idea a Bandai Namco.
Bandai Namco rechazó un metroidvania con pixel-art en 2D que reimaginaba el clásico de FromSoftware, Dark Souls 3.
La información fue dada a conocer por el artista Thomas Feichtmeir, quien publicó una imagen usada en la presentación a la editora hace seis años. De acuerdo a lo que señala ahora puede publicar la imagen ya que el acuerdo de confidencialidad ha llegado a su fin.
Cabe recordar que Feichtmeir trabajó en Blasphemous, el sagriendo metroidvania inspirado en Dark Souls.
Dark Souls 3 se lanzó en marzo de 2016 y si la presentación fue hace seis años, es probable que haya sido poco después del exitoso lanzamiento que tuvo el juego.
Lo Último
Lo más leído
La mayoría no entiende el debate por el impuesto a las empresas. El resto lee La Tercera.
50% Plan Digital+$5.150 al mes SUSCRÍBETE