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Bandai Namco rechazó realizar un metroidvania 2D que reimaginaba Dark Souls 3

Hace seis años fue presentada la idea a Bandai Namco.

Bandai Namco rechazó un metroidvania con pixel-art en 2D que reimaginaba el clásico de FromSoftware, Dark Souls 3.

La información fue dada a conocer por el artista Thomas Feichtmeir, quien publicó una imagen usada en la presentación a la editora hace seis años. De acuerdo a lo que señala ahora puede publicar la imagen ya que el acuerdo de confidencialidad ha llegado a su fin.

Cabe recordar que Feichtmeir trabajó en Blasphemous, el sagriendo metroidvania inspirado en Dark Souls.

Dark Souls 3 se lanzó en marzo de 2016 y si la presentación fue hace seis años, es probable que haya sido poco después del exitoso lanzamiento que tuvo el juego.

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