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Desarrollo de Dead Space 2 costó 60 millones de dólares

El juego desarrollado por la recientemente cerrada Visceral Games vendió 4 millones de copias.

Dead Space 2

Ayer se conoció que la compañía desarrolladora de videjuegos Visceral Games fue cerrado por Electronic Arts. Entre su lista de juegos uno de los grandes éxitos fue Dead Space, franquicia que tuvo tres entregas centrales y algunos spin-offs.

Fue el segundo de estos juegos el que costó 60 millones de dólares, información dada a conocer por el ex diseñador de niveles de Visceral Games, Zack Wilson. El estudio con este presupuesto desarrolló el juego que fue lanzado el año 2011 vendiendo cuatro millones de copias. 

"Dead Space costó 60 millones de dólares. Sólo vendieron 4 millones y no fue suficiente", señaló en su cuenta personal.

https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785

Varios otros trabajadores de la desarrolladora se refirieron al cierre. Uno de esto fue Ian Milham, quien fue una de las principales rostros de la compañía. "Pasé años de mi vida en construir Visceral Games en algo. Mejor tiempo de mi carrera. Pero el margen de error se seguía encogiendo".

https://twitter.com/Monkey_Pants/status/920365819875418113

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