Gaming
28 FEBRERO
El aplaudido título de Hideo Kojima da el salto a los computadores este 19 de marzo. De la mano de Nixxes, el port promete lo último en tecnología de escalado y una configuración especial para consolas portátiles. Revisa acá los requisitos mínimos, los recomendados y los ajustes al máximo.
Estos son los requisitos mínimos para jugar Death Stranding 2 en PC
28 FEBRERO
El estudio creativo del director japonés Hideo Kojima y el director de arte Yoji Shinkawa, responsable de las sagas Metal Gear y Death Stranding, acaba de lanzar una verdadera “tablet-en-esteroides” en alianza con ASUS y Republic of Gamers. Acá revisamos sus decisiones de diseño, specs y la filosofía tras Ludens.
Los secretos tras la ROG Flow Z13 que llega a Chile
17 FEBRERO
Los juegos de fútbol solían tratar de emular la complejidad del deporte rey: la belleza del contragolpe, la épica de la remontada, el pase al vacío, el error humano, el regate. Hoy, lamentablemente, la tarjeta de crédito acabó por jugar mejor que cualquiera de nosotros.
Por qué EA Sports FC 26 “mató” a los videojuegos de fútbol
13 FEBRERO
En una transmisión de poco más de una hora, Sony reveló el futuro de PS5 con sorpresas mayúsculas: el remake de la trilogía original de God of War, la llegada de Death Stranding 2 a PC y un nuevo vistazo a lo próximo de Remedy y Bungie.
El regreso de Kratos y lo nuevo de Kojima: lo que dejó el State of Play de febrero
12 FEBRERO
Jugar ya no es solo una actividad aislada frente a una pantalla. La experiencia multiplataforma ahora es asistida por algoritmos y vigilada de cerca por ciudadanos y reguladores que exigen transparencia, según un nuevo reporte de tendencias.
Las 5 tendencias que marcan el gaming en 2026: el fin de la consola fija, IA y menos estrenos pero con mayor profundidad
10 FEBRERO
Juegos indie, de terceros y actualizaciones de PlayStation Studios para PS5. Eso es lo que se ha anunciado oficialmente entre las novedades del inminente State of Play. Pero los rumores de insiders apuntan a gameplays y confirmaciones de alto calibre.
PlayStation anuncia un nuevo State of Play: esto es lo que sabemos
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Casi nadie tiene claro qué es un modelo generativo. El resto lo leyó en La Tercera
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